Antes de partir: dónde queda Fable
Claude tiene varios modelos, y conviene pensarlos como los profesionales de una misma oficina:
- Haiku, el rápido. Para tareas cortas y repetidas. Lo expliqué en este artículo.
- Sonnet, el del día a día. El equilibrado, el que usa la mayoría.
- Opus, el senior. Para los problemas difíciles. Lo expliqué acá.
- Fable, el especialista. Está por encima de todos. Lo llamas cuando el trabajo es enorme, largo y muy técnico. Es el protagonista de hoy.
Y hay un quinto nombre que vas a ver en las noticias: Mythos. Es exactamente el mismo modelo que Fable, pero sin los frenos de seguridad. Fable trae bloqueos para que nadie lo use para atacar sistemas o hacer cosas peligrosas en biología, y por eso lo puede usar cualquiera. Mythos solo lo pueden usar empresas que Anthropic revisa y aprueba, por ejemplo equipos de ciberseguridad que buscan fallas para arreglarlas.
Lo que hizo en sus pruebas
Antes de lanzarlo, Anthropic lo puso a trabajar en proyectos reales. Te cuento los que más me impresionaron, porque dicen más que cualquier número.
Armó un sistema operativo desde cero. Un sistema operativo es lo que hace funcionar un computador, como Windows o macOS. Un ingeniero le dio a Fable una carpeta vacía y la tarea de crear uno. Fable organizó a más de mil copias de sí mismo trabajando en paralelo, como un jefe de obra con su cuadrilla, y en ocho días entregó un sistema que arranca en un notebook de verdad, con ventanas, inicio de sesión, archivos, conexión de red y Claude incorporado.
Diseñó tres aparatos electrónicos que funcionaron a la primera. Con una instrucción de un solo párrafo, diseñó un asistente de voz para la casa, un altavoz para llamadas que se conecta por USB y una mascota virtual de bolsillo. Hizo los circuitos, las carcasas para imprimir en 3D y el programa de cada uno. Una empresa fabricó las placas, Fable guio a sus ingenieros para armarlos y los tres funcionaron sin tener que corregirles nada en la parte eléctrica.
Resolvió dos problemas de física que estaban abiertos. Los dos tienen que ver con agujeros negros y con cómo encajan las dos grandes teorías de la física moderna, la relatividad y la cuántica.
Ordenó una demostración matemática famosa en 30 horas. El último teorema de Fermat tardó más de 350 años en demostrarse. Pasar esa demostración a un lenguaje que un computador puede verificar paso a paso le había tomado a Anthropic 11 días con un modelo anterior. Un equipo de Fable 5.2 lo hizo en 30 horas, casi sin ayuda humana.
Manejó robots. Sin haber sido entrenado para eso, controló brazos robóticos que armaron un cubo Rubik, desatornillaron la tapa de una botella e hicieron un dibujo.
Los números, en una imagen
Un benchmark es una prueba estandarizada, como la PAES pero para inteligencias artificiales. Todos los modelos rinden la misma prueba y así se pueden comparar con números. Casi todas se leen igual: de cada 100 tareas, cuántas resolvió bien.
De las 11 pruebas, Fable 5.2 gana 9. En las otras dos pierde por poco, y vale la pena decirlo:
- Automatizar procesos de un negocio: Gemini 4 Carbon, el modelo de Google, saca 53,9% contra 51,4% de Fable.
- Trabajo de oficina: en una de las dos formas de medirlo, Opus 5.5 queda apenas arriba, con 1800 puntos contra 1785. En la otra gana Fable.
Y en precio, Opus 5.5 cuesta la mitad. De eso hablo más abajo, porque es la clave para decidir cuál usar.
El salto desde Fable 5.1
Lo que más me llamó la atención no es cuánto le gana a la competencia, sino cuánto mejoró en dos meses respecto de su propia versión anterior:
- Manejar robots: más que se duplicó, de 28 a 65 de cada 100 tareas.
- Encargos reales de freelance: esta prueba toma trabajos que la gente encarga y paga de verdad por internet, como diseñar algo o analizar datos. Pasó de resolver 18 de cada 100 a resolver 41.
- Leer gráficos: de 45 a 73. Esto sirve mucho si le pasas reportes, planillas con gráficos o capturas de pantalla.
Cuánto cuesta
La IA se cobra por tokens, que son pedacitos de texto (más o menos tres cuartos de una palabra). Hay dos precios: la entrada es lo que tú le mandas y la salida es lo que te responde.
| Modelo | Entrada | Salida |
|---|---|---|
| Fable 5.2 | US$8 | US$40 |
| Fable 5.1 | US$10 | US$50 |
| Opus 5.5 | US$4 | US$20 |
Precio por millón de tokens en la API. En coral, el más barato.
Fable 5.2 bajó un 20% respecto de la versión anterior. También trae un modo rápido opcional: responde hasta 2,5 veces más rápido y cuesta el doble, US$16 y US$80.
El truco del esfuerzo
Fable 5.2 te deja elegir cuánto esfuerzo pone en cada tarea: bajo, medio, alto, extra alto o máximo. Más esfuerzo significa que piensa más, se demora más y gasta más tokens. En la app viene en medio por defecto.
Acá está el dato que más me sirve en el día a día: en esfuerzo alto, Fable 5.2 programa tan bien como Opus 5.5 en su esfuerzo máximo, a la mitad del costo por tarea. O sea, no siempre hay que subirlo al máximo para sacarle provecho.
¿Lo necesitas para tu negocio?
Te lo digo honesto: probablemente no para todo. La misma Anthropic recomienda partir con Opus 5.5 para la mayoría de las tareas y subir a Fable solo cuando el trabajo lo pide. Opus cuesta la mitad y para escribir, ordenar información o resolver problemas del día a día te sobra.
| Lo que necesitas | Modelo |
|---|---|
| Responder clientes al instante | Haiku 5.5 |
| Escribir textos, informes o planillas | Sonnet 5.5 |
| Un problema enredado o una decisión importante | Opus 5.5 |
| Construir un sistema completo o un proyecto técnico grande | Fable 5.2 |
| Analizar muchos datos o reportes con gráficos | Fable 5.2 |
En coral, donde Fable 5.2 marca la diferencia.
Yo lo voy a usar para lo que hago todos los días: construir plataformas y páginas web para clientes. Ahí es donde un modelo que trabaja horas sin perderse y coordina varias tareas a la vez ahorra semanas.
¿Es seguro?
Anthropic lo probó harto antes de lanzarlo, junto a organismos externos como el instituto de seguridad de IA del Reino Unido, y dice que el riesgo de que se comporte mal en situaciones delicadas es bajo. Los frenos de Fable siguen bloqueando lo peligroso, pero ahora bloquean un 55% menos de consultas que la versión anterior, porque Anthropic redujo los casos en que frenaba preguntas inocentes.
Cómo probarlo
En claude.ai o en la app, toca el nombre del modelo donde escribes el mensaje y elige Fable 5.2. Pídele algo grande que tengas pendiente, como ordenar y analizar los datos de ventas del año o planificar un proyecto completo, y compáralo con lo que te responde Opus. Si eres desarrollador, en la API se llama claude-fable-5-2.
Si recién estás partiendo con Claude, en Mi Método Claude te explico desde cero cómo usarlo en tu negocio. Y si quieres ver de dónde viene Fable, acá está mi artículo de Fable 5.1.
Créditos: las imágenes y los videos de este artículo son de Anthropic y vienen de su anuncio oficial de Fable 5.2 y Mythos 5.2. Los dos gráficos los armé yo con los datos que publicó Anthropic. El resumen, las explicaciones y las opiniones son míos.